Pauline Gouley

Développeuse Front End

À propos

Salut, ici Pauline 👋

J'ai une créativité plutôt débordante que j'essaie de canaliser de différentes manières : la poterie, la modélisation 3D sur Blender, la pâtisserie ou encore en designant de belles interfaces ! J'ai pu me concentrer assez rapidement sur l'aspect front-end des projets et ainsi affûter mes compétences.

Après un BTS qui m'a fait découvrir le développement sous toutes ses coutures (du C au HTML), j'ai continué vers une formation orientée web et gestion de projet. Ces deux axes m'ont beaucoup servi lors de ma première expérience chez Thales Services en tant qu'alternante : suivi de projet en Agile Scrum et développement fullstack TypeScript (Angular) / Java. J'ai ensuite eu l'opportunité de rejoindre la petite équipe de FoxNot pour apporter mon regard neuf et contribuer au développement de leurs applications. 🦊

En parallèle, une association avait besoin d'une vitrine ainsi qu'un moyen pour les adhérents de retrouver facilement les rediffusions de leurs formations. J'ai d'abord créé un site avec WordPress, puis j'ai réalisé une refonte complète du front avec React. Ce projet me permet de tester de nouvelles approches et de répondre à des besoins variés.


Technologies avec lesquelles je travaille régulièrement :

  • JavaScript (ES6+)
  • TypeScript
  • React
  • Vite
  • Material UI
  • Tailwind CSS

Éxperience (+ ans)

2023 - actuel

Développeuse front end · FoxNot

Conception de maquette responsive puis intégration en React. Amélioration continue de l’UX / UI pour optimiser la gestion numérique des dossiers immobiliers et successoraux des notaires.

  • Développement et maintenance d'applications web avec React et TypeScript dans une architecture moderne
    • Passage d'une architecture moléculaire à une architecture modulaire
  • Refonte complète de l'application principale : simplification des interfaces, réduction du nombre de clics et harmonisation avec la bibliothèque de composants
    • Analyse des parcours utilisateurs et identification des points de friction
  • Mise en place d'un onboarding pour améliorer l'expérience et réduire les retours utilisateur
    • Création d'un parcours guidé interactif pour les nouveaux utilisateurs
    • Simplifie l'arrivée de nouvelles fonctionnalités
  • Amélioration d’un autre produit existant : modernisation visuelle, simplification des flux et ouverture à de nouvelles fonctionnalités
  • Ajout d’un système de signature électronique intégré
    • Utilisation d'Apryse permettant aux utilisateurs un parcours plus complet
  • Mise en place d'une bibliothèque de composants réutilisables (une dizaine de composants clés) pour accélérer le développement et uniformiser les interfaces
    • Documentation Notion pour faciliter l'adoption par l'équipe
    • Composants accessibles et testés unitairement
  • Conception UI/UX sur Figma, mise en place de maquettes et prototypes responsive
    • Ajout du responsive (complètement absent auparavant)
    • Révision et mise à jour de la charte graphique
  • Stratégie de tests unitaires et E2E (Vitest / Playwright) augmentant la couverture et la stabilité
    • Passage de 0% à 92% de couverture de tests
    • Intégration dans le pipeline CI/CD pour garantir la non-régression
  • Déploiement et configuration de SonarQube pour le suivi de la qualité du code et la réduction de la dette technique
  • Migration de Webpack vers Vite, réduisant le temps de compilation de 70% et améliorant l’expérience développeur
  • Rédaction de documentation technique détaillée pour faciliter la transmission de connaissances et la maintenance
    • Documentation complète de tous les projets front-end
    • Architecture des projets définie et décrite pour faciliter l'orientation
    • Guides de mise en place des tests et bonnes pratiques
    • Documentation d'utilisation des librairies (Redux, etc.)
Javascript
Typescript
React
Vite
Figma
Material UI

2019 - 2022

Développeuse full stack (alternance) · Thales Services

Alternance de 3 ans au sein de Thales Services, en tant que développeuse full-stack en méthodologie Agile. Montée en compétences progressive avec une autonomie croissante sur l'ensemble du cycle de développement.

  • Développement d'applications métier en Angular et Java Spring Boot
    • Différents dashboards de gestion et visualisation de données
    • Utilisés par des centaines d'utilisateurs en interne
  • Création d'une application métier web et mobile (Android / iOS), permettant un accès simplifié et permanent aux outils
    • Participation à la conception de la base de données
    • Participation au choix de la stack technique
    • Conception des maquettes UI/UX
    • Système de notifications push via OneSignal
    • Rédaction de documentation technique et utilisateur
  • Migration et montée de version de composants techniques pour assurer la maintenabilité et la sécurité des applications
  • Déploiement et configuration de SonarQube pour le suivi de la qualité du code
    • Définition des quality gates adaptées au contexte
    • Contribution active à la réduction de la dette technique
  • Mise en place de pipelines CI/CD pour automatiser les processus de build, test et déploiement sur les différents projets
    • Correction des erreurs remontées par linter et SonarQube
    • Validation des builds multi-plateformes (Ionic, Android, iOS)
  • Participation aux projets Agile (Scrum) : nouvelles features, corrections, optimisations UX
    • Sprints de 2 semaines à 1 mois selon les projets
    • Définition du backlog en équipe en fonction des demandes clients
    • Planning poker pour estimer la complexité des tâches
    • Sprint review et rétrospectives pour amélioration continue
Typescript
Angular
Java Spring Boot

Accéder au CV


Projets

2019 - actuel

50 + utilisateurs

La Voie des Mains, CSigne

Responsable du site web : gestion de utilisateurs, du contenu publié et administration de la plateforme..

Refonte complète du site WordPress vers une application React moderne : conception des maquettes sur Figma, amélioration de l'ergonomie et ajout de nouvelles fonctionnalités pour faciliter l'accès aux rediffusions de formations.

Typescript
React
Figma
Wordpress

2019 - 2022

Loop'n

Refactorisation de la base de données et développement d'une interface d'administration pour faciliter la gestion du contenu.

Rédaction régulière d'articles sur le blog pour partager les dernières actualités et tendances du monde des parcs d'attractions.

2019 - 2022

PABBA (Projet scolaire)

Projet de fin d'études axé sur la gestion de projet agile. Le projet a été divisé en 5 modules distincts, chaque étudiant étant chef de projet de son module. J'ai piloté le module "Système d'organisation d'événements" et conçu l'ensemble des maquettes du site sur Figma.

Figma
Twig

2020

PatPat Me (Projet scolaire)

Application mobile d'organisation d'événements pour animaux et de mise en relation entre propriétaires. Développée avec Angular / Ionic pour le front-end et Java Spring Boot pour le back-end, elle combine les fonctionnalités d'une app de rencontre et d'un réseau social.

Angular
Ionic 5
Java Spring Boot

2019

Gestionnaire de congés (Projet de stage)

Digitalisation du processus de gestion des congés et absences de l'entreprise, remplaçant le système papier par une application web sécurisée et efficace.

Symfony
Twig
Designé sur Figma puis codé depuis WebStorm. Utlise Tailwind CSS.